悪堕ラビリンス-囚われ魔王と奈落の狂人- 攻略 | アクナキ~同人ゲーム攻略&レビュー館~
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悪堕ラビリンス-囚われ魔王と奈落の狂人-
【DMM】
悪堕ラビリンス-囚われ魔王と奈落の狂人-


実績開放、Bエンディングの後の2つが不明。
分かる方はコメントでお願いします。


ある程度、部屋の設置方法のコツを掴めば、
あとはわりとどうとでもなるかも。
敗北後、再度挑戦すると経験値を取得した状態で始められるので、
勝つまで再挑戦ということも可能だ。
これならどの難易度でも行けるだろう。

そこまで出来ることが少ない分、
スピーディーでなかなか面白いゲームだった。
エレメンタル最強説をここに唱えておこう。異論は認めない。
部屋設置とモンスター選びのセンスが問われる。

【目次】
プレイのコツ
フロアデータ
ヒロイン洗脳
チャプター攻略
エッチイベント
実績開放



◆攻略はこちら◆

◆難易度『Hell』攻略◆

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プレイのコツ
【最初に作るべき部屋】
1ターン目に必ず採掘場を作り、
メタルとジェムの獲得量を最優先に増やす。
採掘所2つまで増やしたら、
あとはある程度自由に作って良い。

【部屋の大きさ】
大きければ大きいほど良いが、
同じ大きさの採掘場を2つ作るのに
3~4ターン以内が望ましい。

【部屋のつなぎ方】
援護が行きやすいように、
廊下は1マスのみ。
隣り合っている部屋はフロアスキルの影響があるので、
部屋を隣り合うように設置するか、
廊下で繋いでおくと良い。

【召喚するモンスター】
敵出現数が多いので、
なるべくHPが高く、範囲攻撃をもったモンスターを召喚。
援護が出来るモンスターも
各部屋に何体か置いておく。
ラビリンスコア(初期部屋)に関しては、
敵が出現することがないので、
援護キャラを多めにしておくと良い。

【フロアスキル】
Ⅰ~Ⅴまでレベルがあり効果が上昇する。
スキルを発動させたフロアに効果がある他、
隣り合っているフロアにも、
4割弱の効果を与えることが出来る。
効果は重複して増加する。


フロアデータ
【エリア設置】
3×3(45ゴールド)
フロアスキル1個
ユニット配置2匹

4×4(80ゴールド)
フロアスキル2個
ユニット配置3匹

5×5(125ゴールド)
フロアスキル2個
ユニット配置4匹

6×6(180ゴールド)
フロアスキル3個
ユニット配置5匹

7×7(245ゴールド)
フロアスキル4個
ユニット配置6匹

【ラビリンスコア】
獲得資源   50ゴールド
心核の術式   フロアHPが上昇(最大300)
戦闘指揮   味方のATKが大幅に上昇(最大55%)
親衛隊   味方のDEFが大幅に上昇(最大55%)
リジェネフロア   部屋のHPが徐々に回復(最大120ポイント)

【採掘場】
獲得資源   10ゴールド/他25づつ
ゴールド採掘   採掘量が上昇(最大44)
メタル採掘   採掘量が上昇(最大87)
ジェム採掘   採掘量が上昇(最大87)
エーテル採掘   採掘量が上昇(最大87)

【兵舎】
バトルマスタリー   味方のATKが上昇(最大30%)
防衛陣形   味方のDEFが上昇(最大30%)
戦闘訓練   味方のEXP獲得量が上昇(最大50%)
夜戦治療   味方のHPが徐々に回復(最大48ポイント)

【グレイブヤード】
ウィークン   敵のATKが減少(最大30%)
アーマーブレイク   敵のDEFが減少(最大30%)
スロームーブ   敵のSPDが減少(最大50%)
毒牙の呪い   敵のHPが徐々に減少(最大48ポイント)


ヒロイン洗脳
捕虜にしたヒロインは、
チャプター1のムイを除き、
次のチャプターから洗脳が可能になる。
チャプター開始時に2段階洗脳が出来るように、
前チャプターでエーテルはある程度確保しておこう。
一人あたり120エーテルで洗脳が可能。
洗脳するとステータスが上がるので、
レベル上げよりも優先して洗脳を行うと良い。

洗脳に必要なエーテル量
1回目 50
2回目 70
3回目 120
4回目 350


チャプター攻略
※難易度ノーマル

チャプター1
【滅亡計画の始まり】 ターン数4

『召喚モンスター』
ゴブリン
インプ
コボルト
スライム

ターン2の最後にムイが出現。
ムイはエーテルが無くても
すぐに使えるようになるので、
戦闘メンバーに加えよう。
(2週目以降は忘れがちなので注意)

ターン4はかなりの量の敵が出現するので
それなりに味方を揃えておくと良い。


チャプター2
【騎士と聖女】  ターン数6

『追加召喚モンスター』
エレメンタル
スケルトン

ターン4にメイが出現
数も多く、回復も使ってくるので、
ここまでに二部屋は用意しておきたい。

ターン6にアイリスが出現
ターン4の時に比べれば戦力も整っているはずなので、
勝つのはそれほど難しくない。


チャプター3
【主よ、人の望みの悦びよ】  ターン数8

『追加召喚モンスター』
ガーゴイル
オーガ

恐らく最難関ステージ。
敵に回復キャラが多く出てくるので、
戦力なるべく分散させるように
最終的にエリア数4~5部屋になるよう目指すのが良い。

ターン2で敵が大量に出てくる。
戦力が整っていない状態だときつい。
ヒロインを最大限利用しよう。

ターン4でエリィ出現

ターン8でルミカ出現
ルミカが出現するまでに、
なるべく敵を殲滅させておきたい。
部屋数が多ければ戦況は有利になりやすいので、
ここまでに戦力を整えておきたい。


チャプター4
【死に場所を求めて】  ターン数10

『追加召喚モンスター』
リッチ
サイクロプス

仲間の数も増え、ターン数も多くなるので、
今までよりもむしろ楽に感じるだろう。
召喚モンスターも好みに応じて使用すれば問題ない。

ターン5でソプラノ出現

ターン10でノア出現


チャプター5
【人類総力戦】  ターン数12

『追加召喚モンスター』
クラーケン
ドラゴン

最強の召喚モンスター
ドラゴンが使用可能になる。
ジェムをしっかりと確保し、多く召喚しておきたい。

ターン4でアースラ出現

ターン8でユミル出現

ターン12でリリス出現


チャプター6
【最後の戦い(Aパート)】  ターン数12
今までのシエスタお仕置きの選択肢で、
シエスタを殴る方を選んでいるとこちらのルートに入る。

ターン12でゴルゴンゾーラ出現
他の敵は出ず、単体で出現。
範囲攻撃がかなり強い強敵。
しっかりとレベルを上げて挑もう。
エリアを破壊しながら、
ラビリンスコアに向かって進んでいくので、
ボスが通らない部屋には、支援キャラを設置しておこう。


【最後の戦い(Bパート)】  ターン数12
今までのシエスタお仕置きの選択肢で、
シエスタとエッチをするほうを選んでいるとこちらのルートに入る。

ターン12でゴルゴンゾーラ出現
他の敵は出ず、単体で出現
範囲攻撃がかなり強い強敵。
しっかりとレベルを上げて挑もう。
エリアを破壊しながら、
ラビリンスコアに向かって進んでいくので、
ボスが通らない部屋には、支援キャラを設置しておこう。


ゲームクリア
ゲームクリア後、
シエスタがユニットとして使用できるようになる。

難易度【ノーマル】クリアで
難易度【ナイトメア】が開放。

難易度【ナイトメア】クリアで
難易度【ヘル】が開放。


エッチイベント
※ボーナスHシーンは、
操作キャラで、ヒロインにとどめを刺す必要がある。
運要素も強いので何度でもトライすると良い。
条件達成している場合、チャプタークリア時にボーナスHシーンが開放される。
出現するターンでセーブしておけば効率良くプレイ可能。
難易度は関係ないので、どうしても出ない場合はEasyがおすすめ。

ボーナスHシーン1   チャプター2
ボーナスHシーン2   チャプター3
ボーナスHシーン3   チャプター4
ボーナスHシーン4   チャプター5


実績開放
敵ユニットの累計破壊数  9999体以上
味方ユニットの累計召喚数  800体以上
操作ユニットでの累計破壊数  999体以上
各ヒロインの洗脳度2、及び4
全てのヒロインの洗脳度2、及び4
Easyクリア
Normalクリア
Nightmareクリア
Hellクリア
エンディングA
エンディングB
???
???
周回プレイが4回



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コメント
そこまで意味ないから気にしなくていいけど
シエスタレベル50まで55125
その他キャラ14250
おお、細かい所までやってますね。
レベル50まで上げたことないです
ナイトメアにて、最初外出しからの全殴る選択及び一切の洗脳なしでCルート行きました
どれが条件だったのかはちょっとわかりませんが一応報告を
他のサイト見て実際にそうなりましたが、
シーン3まで殴って4で犯してシエスタが洗脳状態になるルート
全部犯すで性的に従順になるBルート
殴る比率多くて上の条件満たさないとおそらくCルートです。
一回犯してもCなので、Aルートの条件を満たさなかった場合、殴るか犯すかの比率でBとCに分かれるのだと思います
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