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【目次】
・基本攻略
・オープニング攻略
・探索パート攻略
・バトルパート攻略


◆攻略はこちら◆

◆レビューはこちら◆










『基本攻略』
・「敵の強さ」はNORMALを前提としています。

・コマンド入力の受付時間に対して先行入力が効きすぎているのか、短時間にキー入力をしすぎると、
 操作ができなくなってしまいます。

・探索を行うとバトルが有利になりますが、バトルを行っても貰えるゴールド分程度にしか、
 探索は楽になりません。
 どちみち35Fまでは行かないと進めないので、先に探索を済ませてから一気にバトルを行い、
 エンディングまでいってしまうのがおすすめです。

・回想は探索で50Fまで行き、壁の穴を調べると開放されます。


『オープニング攻略』
オープニング中、スライムに張り付かれる。決定キーを押しっぱなしにして振り払おう。
Mcが0になるまで放置しても特に何も置きない。
一歩下がって、横入力をしながらCキーで発動する技「生命波動法」を打てば、ほぼ1発で片がつく。

オープニング後、拠点マップへと移動する。
すぐ手前にセーブポイントがあり、そこから順番に。
メインパート進行用の奥への入り口、アイテムが買えるよろづや。
奥のマップに探索パート用の扉が存在する。

よろずやには最初はろくなアイテムが売ってないが、ゴールドを消費するごとに品揃えが増える。
また、強化アイテムも貰えるので、積極的に買い物を行おう。
少なくとも燃料は買えるようにならなければ探索が少し面倒。
HPとMcが同時に回復できる「ミックスポーション」が最後に買えるようになるアイテム。
これが大量に買えればバトルで苦戦することはなくなるだろう。

最初は奥の扉から探索を行おう。扉の前に立って決定ボタンを押せば扉が開く。


『探索パート攻略』
入場にメイスが必要なため、戦闘はない。
燃料が買えるのであれば5,6個以上買っておきたい。
トラップにかかると捕縛状態になりMcが減ってしまい、0になると最初からやり直しになる。

全フロア共通で、中央に通路があり、左右に部屋が存在する3マップ構成となっている。
多くのマップには宝箱か階段のどちらかが存在する。
配置はランダムになっているようで、バトルパートを行うと勝敗に関わらずシャッフルされ、宝箱の中身も入る。
キラキラと光るエフェクトが出ている宝箱には良いアイテムが入っていることが多い。
エフェクトの無い宝箱はトラップかゴールドかポーション類のようなので、取得しなくても良い。

5F、11F、18F、26F、35Fには秘宝があり、これを取らなければゲームを進行させることができない。
共通して穴の空いている壁端まで行き、決定ボタンを押せば秘宝を取得することができる。
5F、11Fには秘宝のある壁に触手が住み着いているため、ゴリ推しするかタイミングを見計らう必要がある。
18Fと26Fは取得後、天井から触手が降ってくる。走り抜ければ問題ない。
35Fは取得前、取得後の両方で天井から触手が降ってくる。走り抜けるだけで良い。

秘宝のあるフロアに訪れると、「このフロアには秘宝の気配がする」というテロップが流れる。

また、50Fまで行き秘宝と同じ手順で穴を調べると、回想が開放される。
どこまでも潜れるようなので、これをゴールとすると良い。

基本的に立ち止まらずに走り抜け、床に這い回る触手が居る時のみ進むタイミングに注意しよう。
キラキラしていない宝箱はミミック率が高いので開けないほうが無難。

<キラキラ宝箱の中身>
・装備強化
 武器か防具が性能が強化される

・しあわせのゆびわ
 アクセサリーアイテムのしあわせのゆびが手に入る。
 効果はバトルによる取得ゴールド、経験値アップ。
 2回目以降は強化される。

・コンビネーションリング
 アクセサリーアイテムのコンビネーションリングが手に入る。
 効果はバトル中にコンボ受付時間延長。

・スキルレベル強化
 ランダムに一つ、スキルのレベルが1上がる。

・せかいじゅのしずく
 HPとMCが全回復する消耗アイテム。

・ゴールド
 深層ほど中身が増える。99Fで4万G前後

<トラップ>
トラップは、引っかかると基本的に捕縛されてMcにダメージを受ける。
ダメージ量は画面左上のハートゲージが多いほど増える。
ハートゲージは何もしていなければ下がるので、安全な場所ならば少し待つことも考えよう。
Mcが0の状態でダメージを受けると、地下1Fまで戻されてしまう。

・風
 特定の方向に押される。

・地面にうねる怪しげな触手
 落とし穴のように広がる触手。穴が広がっていない時ならば通り抜けできる。
 沼と眉の2種類ある。駆け抜けると引っかかることが多く、探索最大の敵。


・壁の触手
 壁に張り付いている触手。近づくと捕縛されてしまう。
 壁に近づきすぎないようにするか、触手が隠れている間ならば捕まらない

・催淫ガス
 部屋に居る限りハートゲージが蓄積されていく。重なって決定ボタンを押すと止められる。
 最大になってもとくに何も起こらない。

・気味の悪いモンスター
 ヨウガンケンジンが浮いている。
 頻度が低いが、捕縛攻撃をしてくる。武器がないので倒すことはできない。

・天井から音が聞こえる
 天井から触手が攻撃してくる。
 歩いていればあたらない。落ちてきた後の垂れ下がった状態は無害なインテリア。

・床を這い回る虫
 地面を虫のような触手が歩いている。
 攻撃してくるが、頻度が低くモーションも遅いので歩いていればほとんどあたらない。

・ミミック
 箱を開けると捕縛される。

 上記となっている。
 とり深部まで潜りたいのであれば、「マナリチャージ」と「燃料」を大量に持ち込む必要があるだろう。


『バトルパート攻略』
 ・ヨウカンゲンジン
  最初のボスながら、串刺し攻撃が避けにくく厄介。
  バックステップかダッシュで回避し、よけにくい配置の時はガンバンクラッシュを使用して、
  攻撃しつつ無敵時間で避けるのが良い。

 こいつに限らないが、探索パートを済ませて来ているのであれば、
 ポーションをがぶ飲みしながら横C技の生命波動法を連射していれば簡単に倒すことができる。

・妖異スライムちゃん
 上からスライムを落として攻撃してくる。落ちてきたスライムには攻撃判定はないが、
 ピンクゲージ攻撃の「液状化命令」が放たれた際に重なっていると捕縛されてしまう。
 戦闘を続けているとスライムは巨大化していくが、一度捕縛されるともとに戻る。
 HP自動回復もついており、長く戦うとそれなりに面倒。
 動きが遅く、攻撃が当てやすいので密着してガンバンクラッシュを連続して叩き込んで一気に倒そう。

・外道オーガ
 のけぞりやすく、通常攻撃を連打しているだけでもあまり攻撃をしてこない。
 飛び上がり攻撃の殺人プレスも、落下までが遅すぎて真面目にやっていればそうそう当たらないだろう。
 捕縛攻撃も範囲が狭く、普通に戦っていても当たらない事が多い。

・怪異クンニ男
 通常攻撃がベアバッグのような捕縛攻撃になっている。攻撃判定は小さく、少しでもズラせば避けられるので当たらないようしたい。
 「シャドウサーヴァント」は地面を隆起させて攻撃してくる技。大ぶりでよけやすい。
 捕縛技もベアバッグとほとんど同じモーションなので、ピンクゲージがたまりそうになったらステップかダッシュの準備をしておこう。

・擬態ミミック
 2体出現のボス。
 当たり判定が小さく、コインをばらまいてくる攻撃が近距離だとかなり厄介。
 2体まとめて遠距離から攻撃できる生命波動法でまとめて攻撃してしまいたい。
 ピンクゲージの捕縛攻撃は体当たりなので、避けるのは難しくない。

・DR.ゲロス

 位置を入れ替えてくる特殊な攻撃をしてくるため、生命波動法こそ当たりにくいものの柔らかく、攻撃も弱い。
 通常攻撃だけでも十分に倒せるだろう。
 捕縛攻撃は天井から触手を落としてくる。動いていれば当たらない。

 倒すと第二形態の異能バーストブレインへ

・異能バーストブレイン
 戦闘開始後少しすると、サイリフレクターというHPゲージを持ったバリアを召還する。
 跳ね返す~と言っているが、ダメージを反射してきたりはしない。
 バリアを破壊すると今度はサキュバスを召喚し、さらにシャドウサーヴァント2という地面を隆起させる攻撃を使用し、
 波状攻撃をしかけてくるようになる。
 攻撃回数、範囲ともに極めて多く、完全な回避は困難。
 位置の入れ替えはしてこなくなるので、ポーションを満載して生命波動法を連打してまとめて片付けたい。
 ポーションを買うゴールドがないのであれば、探索を再度行うのも手。
 
バーストブレインを撃破するとゲームクリアとなる。


(攻略:ローラン)

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