幸せなニートの育て方 攻略【るりりソフト】





目次
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ゲーム攻略


【コマンドについて】
・会話
 →日常会話  …体力-10, 好感度+1~4
  エッチなお話…体力-10, エッチ度+1~3
  じっくりお話…体力-15, 会話に応じた好感度と人生ポイントが増加する。
・スマフォで遊ぶ…体力-15, 好感度+0~2, 人生ポイント+1~2
・スキンシップ
 →なでなで  …体力-10, 好感度-1,+1~2, 人生ポイント+0.+2.+4
  エッチ   …夜限定, 人生勉強の進行でプレイが増えていく。

【好感度について】
20でイベント「しずくとの出会い」が発生
30でしずくが早起きするようになる。
40でしずくと散歩できるようになる。
90でイベント「はじめてのおつかい(?)」が発生

じっくりお話の話題の更新は、全ての話題を終える他に一定の好感度が必要かも?
エッチでしずくちゃんが嫌がることをすると好感度が減少する。

【その他】
買い物で入荷待ちになっている商品は、前提アイテムを購入することで入荷される。

内職の基本→共同作業の化学反応→マネージャーの極意
ローター→バイブ→アナルバイブ


じっくりお話


話題

選択肢

 

趣味について

「マジか。めずらしいね」人生ポイント+2

「一緒に探していけたらいいね」好感度+2,人生ポイント+7

「趣味あると楽しいよ」好感度+1,人生ポイント+4

 

好きな動物について

「なんでモグラ?」好感度+1,人生ポイント+4

「モグラ俺も好きだよ」好感度+2,人生ポイント+7

「モグラ俺は好きではないかな」人生ポイント+2

 

好きな食べ物について

「珍しいね」人生ポイント+2

「手軽に作れていいよね」好感度+1,人生ポイント+4

「おいしいよね」好感度+2,人生ポイント+7

 

外出について

「家でいる方が安心できていいよね」人生ポイント+4

「ゲーム買ってあげるから一緒に家でしようよ」好感度+1,人生ポイント+8

「いつか一緒に行こうよ」好感度+2,人生ポイント+13

 

コミュニケーションについて

「聞き上手ってことだね」好感度+1,人生ポイント+4

「一緒にいるだけで楽しいよ」好感度+2,人生ポイント+12

「しゃべれるようになるといいね」人生ポイント+9

 

勉強について

「じゃあ一緒に勉強しようよ」好感度+3,人生ポイント+13

「勉強はやってて損はないよ」人生ポイント+8

「別に気にしなくても大丈夫だよ」人生ポイント+4

 

恋愛について

「ある意味、俺が彼氏みたいな好感度+2,人生ポイント+45

「外に出れば出会いがあるかもね」人生ポイント+15

「しずくちゃんならいつかは彼氏もできるよ」好感度+1,人生ポイント+25

 

友情について

「しずくちゃんならすぐにできるよ」好感度+2,人生ポイント+45

「友達は良いよ」好感度+1,人生ポイント+25

 

エッチについて

「じゃあ俺たち好きな人同士だな」好感度+2,人生ポイント+45

「好きな人同士じゃなくてもできるよ」人生ポイント+25

 

将来の夢について

「大丈夫だよ」好感度+2,人生ポイント+70

「しずくちゃん次第だな」好感度+1,人生ポイント+55

「ちょっと難しいかも」人生ポイント+40

 

今の生活について

「気にしなくて大丈夫だよ」好感度+1,人生ポイント+55

「俺はしずくちゃんと一緒に生活できて好感度+2,人生ポイント+70

ん?何?」人生ポイント+40

しずくちゃんの昔について

好感度+5,人生ポイント+70、お風呂での会話「幽霊について」の選択肢が開放




思い出


思い出

発生条件

しずくとの出会い

オープニング

選択肢で「追い返す」を選択するとタイトルに戻る。

学校に行くべき?

好感度20で自動発生

選択肢で「学校は行くべきかな」を選択するとBADEND

公園でのトラウマ

好感度40でしずくと散歩が解禁された後、

数日中に発生するしずくの回想(?)を見てから散歩に行く

初めての絶頂

人生勉強「初めての絶頂」を開放し、エッチで絶頂させる。

はじめてのおつかい()

好感度90で自動発生

エンドA(好感度↑)

好感度エッチ度の状態で人生勉強「幸せとは?」を開放する。

エンドB(エッチ度↑)

好感度<エッチ度の状態で人生勉強「幸せとは?」を開放する。




(攻略:あいはら)

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