
※今までずっと気がつかなかった(たまたま玉藻のブログを読んでて知った)おまけフォルダの
パスワードを入手しました。攻略の最後の方に、白字反転させて載っけときます。
今更誰もイラネー情報かもしれないがね(ノД`)
あ、でも条件が厳しすぎて、クリアできていない人がたくさんいるかも!
チャレンジバトルの最後なんてまじで地獄だし!
初級プレイヤーはまず無理だし!
エンディングまで一通りクリアしました。
エンディング後のフリーバトルもクリアしました。
戦い方はご参考までにどうぞ。
ストーリー攻略難易度は、タクティカルで行っています。
なにか足りない情報があれば、コメントにてお知らせ頂ければと思います。
ストーリー攻略はこちら
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【10%OFF】冒険者の町を作ろう!
※難易度タクティカルでのクリアを目指します。
第1章 山賊との戦い
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方の全滅
敵戦力:下っ端山賊×3 山賊
山賊はメーベルの側面攻撃で一発なので苦労することはない。
ただし、正面攻撃だと1発で倒せないので、必ず側面で。
最後の山賊は攻撃範囲に入らないと攻撃してこないので、
正面で攻撃を受けられる範囲に移動し、一度攻撃を受けてから。
HPが20以上残っていれば問題なく倒せる。
第2章 ネズミ堂の戦い
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:メーベルの戦闘不能
敵戦力:スライム×3 コボルト×2
メーベルが1歩づつしか動けないので、戦闘では役立たず。
産みだすのは全て山賊だけでOK。最初からいるスライムとは別に5体まで生み出せる。
山賊は移動が速く斜め攻撃ができるので、側面を取って戦いやすい。
ただしHPが低いので、側面攻撃などは喰らわない立ち位置を心がけよう。
第3章 キラービーとの戦い
勝利条件:覚醒したうえで敵を倒す
敗北条件:覚醒する前に敵を一体でも倒してしまう
敵戦力:キラービー×2
◆覚醒可能
まずは敵の前に行って、スキルの【防御を解く】を使い、一度倒される。
覚醒後、敵を倒す。
第3章 王都防衛戦
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方の全滅
敵戦力:スライム×4 コボルト×4 ダークピエロ×4 キラービー×4 ゾンビ×4
まずは城壁を盾に、遠距離攻撃のできる兵士で攻撃しよう。
西側は、兵士だけで十分対応可能なので、補助にキラービーを1体だけ派遣しておこう。
メーベルは北側の兵士と共闘して、コボルト、キラービーを排除。
ダークピエロは槍兵の正面攻撃で一撃なので、ダークピエロは槍兵にまかせよう。
ゾンビはどうやっても攻撃範囲に入ってしまうので、側面にならない位置どりを。
第4章 オタンコナス登場!
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方の全滅
敵戦力:スライム×2 コボルト×2 ダークピエロ×2 ゾンビ×4 オタンコナス
北の敵はこちらが近づかない限り寄ってこないので、ゾンビかダークピエロに倒されて覚醒しよう。
覚醒後、オタンコナスのバリアーを母乳で解除し倒す。オタンコナスは移動4、攻撃範囲十字なので、まとまりすぎないように。
コボルトの子種を手に入れるなら、お供に2体以上の仲間を連れて行こう。
勇者の剣 覚醒メーベルが攻撃時、与えるダメージがアップ
勇者バッチ 覚醒メーベルが戦闘不能になるようにダメージを受ける時は、回避率が大幅に上がる。
勇者の鎧 イベント戦闘勝利後、SPを2割回復できる【メーベルのミルク】を入手できる。
の三つから選んで受け取れる。
※このゲームを制作してる武藤FPさんから情報をいただきました。
武藤さんの話では、勇者の鎧が一番効果を実感しやすいとのことです。
第5章 リュービア村の戦い
勝利条件:オタンコナスの撃破
敗北条件:味方の全滅。クロフォードの撃破
敵戦力:スライム×3 コボルト×3 キラービー×3 ダークピエロ
ゾンビ リザードマン オタンコナス クロフォード
◆覚醒可能
開始時、スライムを召喚して、クロフォードを閉じ込めてしまおう。傷薬を使い死なないようにしていれば、最後まで封じられる。
コボルトの種を持っていなければコボルトを、持っていればリザードマンの種が良い。
リザードマンのところに向かうのであれば、小屋の間を通っていくのが安全。
第6章 馬車を護衛せよ!
勝利条件:馬車を街道の最南端まで移動させるか、敵の全滅
敗北条件:メーベルか馬車の戦闘不能
敵戦力:スライム×2 コボルト×2 キラービー×4 ダークピエロ×4
リザードマン×4 スケルトン×4 オタンコナス
◆覚醒可能
手に入れる種はスケルトンがおすすめ。
最初、敵は動かないのでそのあいだにほとんど殲滅させてしまおう。
余裕があればリザードマン側から倒せると楽。途中で動き出してくる。
また、無視して進むと、全軍が突撃してくる。
馬車が左に道が分かれているところにたどり着くとオタンコナスが出現。
リザードマンが倒せるなら、全滅クリアが普通。
第7章 ウィルナ攻城戦
勝利条件:魔王モーズリーの撃破
敗北条件:味方の全滅
敵戦力:ハーピー×2 ケルベロス×2 モーズリー
◆覚醒可能
敵の数も少ない上に、あまり移動してこないので、一方的に攻撃ができる。
モーズリーの攻撃はマップ全域に届く範囲攻撃だが、あまり当たらないし無視していい。
第8章 闘技場での戦い
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:メーベルかカルギナの戦闘不能
敵戦力:ゾンビ×2 リザードマン×3 ケルベロス×3 忍者×3 オタンコナス
◆覚醒可能
忍者は攻撃を喰らわないように遠距離で倒そう。
カルギナは正面で攻撃を受ければ1ダメで済むので、とにかくメーベルと合流。
オタンコナスは優先的にカルギナを追ってくるので、範囲攻撃に巻き込まれないように。
第9章 地下道の戦い
勝利条件:ハシゴに味方ユニットが到達する
敗北条件:メーベルかエドワード3世の戦闘不能
敵戦力:スライム×4 リザードマン×4 スケルトン×2
ケルベロス×2 ハーピー×2 忍者×2
◆覚醒可能
弓トラップは赤い球体。十字に画面端まで射程があるので、射線上にはいかないように。
とりあえず、レバーのあるところを目指そう。レバーを動かせば、ハシゴへの道ができる。
第10章 モーリン現る!
勝利条件:モーリンを撃破
敗北条件:味方の全滅
敵戦力:キラービー×5 ハーピー×5 フェニックス モーリン
◆覚醒可能
モーリンの射程4のHPを1にするスキルが危険。SP10消費で4回使ってくる。
スケルトンで敵を蹴散らしながら活路を見出そう。
モーリン自体に火力はないので、敵を全滅させればあとは余裕。
第11章 クロフォードを救出せよ!
勝利条件:モーリンを撃破
敗北条件:クロフォード、またはメーベルの戦闘不能
敵戦力:ダークピエロ×2 コボルト×3 リザードマン×2 スケルトン×3
ケルベロス 忍者 トロール×2 モーリン
◆覚醒可能
オタンコナスのHPが1になっているので使うつもりなら回復を。
クロフォードは射程5の攻撃ができるので、逃げながら南に移動させる。
合流したら、クロフォードが後ろから攻撃すれば、戦いやすい。
敵を殲滅させたあと、モーリンに近づくと、モーリンは撤退する。
第12章 女神の記憶
勝利条件:子宝の女神?を倒す
敗北条件:味方の全滅
敵戦力:リザードマン×2 ケルベロス×2 スケルトン×2 ハーピー×2
フェニックス トロール メイド デーモン クラーケン 子宝の女神?
◆覚醒可能
敵はほとんど動かないので、ゆっくり倒しながら進もう。
子宝の女神も範囲が広い攻撃をしてくるが、攻撃力は低いので無視できる。
第13章 砂漠の戦い
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方の全滅
敵戦力:スライム×2 キラービー×2 コボルト×2 ダークピエロ×2 ゾンビ×2
リザードマン×2 スケルトン×2 ハーピー×2 ケルベロス×2 忍者×2
正面の高台の敵を倒し、ぐるっと外周を回るように攻略。
二手に分けても良いが、まとまっていったほうが安全。
忍者は攻撃範囲に入ってくるまで攻撃してこないので、カルギナで攻撃を受ける形をとろう。
第14章 モーリンとの決戦
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:メーベル、またはオタンコナスの戦闘不能
敵戦力:メイド×2 デーモン×2 クラーケン×2 モーリン
◆覚醒可能
モーリンに近づくとドラゴンを召喚してくるので、もしドラゴンの種が欲しいなら覚醒はそれまで取っておくと良い。
ただし、SPが60ないと召喚できないので注意。
最終章 決戦モーズリー!
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方の全滅
敵戦力:スライム キラービー コボルト ゾンビ ダークピエロ×2
リザードマン スケルトン ハーピー ケルベロス 忍者×2 メイド×2
フェニックス×2 デーモン×2 トロール×2 クラーケン×2
魔王モーズリー
子宝の鼠を調べるとメーベルのSPが全回復するので有効活用しよう。
全部で二つ用意されている。
モーズリーは接近時、一撃必殺を使ってくるので、リザードマンのスタンアクスを
利用し行動を制限しながら戦うと戦いやすい。
クリア後
白い玉を触り、自由行動にする。を選べば残りのフリーバトルも遊べる。
最終章クリア後にフリーバトルが追加される。
スライムキラービーは2種類Hシーンがある。
4章以降にもう一度同種のモンスターとHをすれば回収できる。
素晴らしい神父様の右上にある看板。
回想を除く、全てのフリーバトルをクリアして、看板を再び調べる。
すると、ゲームフォルダ内の【おまけ】を開くためのパスワードが入手できる。
反転白字です。ご覧になる際は、自分の根気のなさを悔いながらご覧下さい。
パスワード:hiraku
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